Nel mondo dei videogiochi il design di un’opera passa sotto molti aspetti. Per citarne alcuni: la trama, la resa visiva, la giocabilità e il sound design, fattori che si sono sviluppati di pari passo con l’avanzare della tecnologia che ha aperto a nuove possibilità, dai primi “giochi elettronici” da bar o portatili a quelli che oggi si giocano in cloud gaming, sfruttando la potenza di server remotissimi, passando per le sale giochi e le console casalinghe.
Per raccontare l’evoluzione, abbiamo selezionato coppie di titoli che hanno segnato con le loro affinità e differenze la progettazione videoludica. Riferimenti da manuale della storia della decina arte e al tempo stesso classici sopravvissuti praticamente indenni alla prova del tempo.
Immagine di apertura: Sim City 2000, sviluppato e pubblicato da Maxis (1993)